DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные члены | |
void | OnPlayerToPlayerHit (Man shooter, Man target) |
void | OnEntityKilled (Object killer, EntityAI target) |
void | OnPlayerKilled (Man killer, EntityAI target) |
void | OnInfectedKilled (Man killer, EntityAI target) |
Закрытые члены | |
void | OnPlayerConnect (Man player) |
void | OnPlayerDisconnect (Man player) |
void | OnEntityHit (EntityAI source, Man target) |
Закрытые данные | |
const string | STAT_DISTANCE = "dist" |
const string | STAT_PLAYTIME = "playtime" |
const string | STAT_PLAYERS_KILLED = "players_killed" |
const string | STAT_INFECTED_KILLED = "infected_killed" |
const string | STAT_LONGEST_SURVIVOR_HIT = "longest_survivor_hit" |
Перекрестные ссылки OnPlayerToPlayerHit().
Перекрестные ссылки OnInfectedKilled() и OnPlayerKilled().
Перекрестные ссылки STAT_INFECTED_KILLED.
Используется в OnEntityKilled().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки STAT_DISTANCE, STAT_INFECTED_KILLED, STAT_LONGEST_SURVIVOR_HIT, STAT_PLAYERS_KILLED и STAT_PLAYTIME.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки STAT_DISTANCE и STAT_PLAYTIME.
Перекрестные ссылки STAT_PLAYERS_KILLED.
Используется в OnEntityKilled().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки vector::Distance() и STAT_LONGEST_SURVIVOR_HIT.
Используется в OnEntityHit().
Используется в OnInfectedKilled(), OnPlayerConnect() и ScriptedWidgetEventHandler::UpdateStats().
Используется в OnPlayerConnect(), OnPlayerToPlayerHit() и ScriptedWidgetEventHandler::UpdateStats().
Используется в OnPlayerConnect(), OnPlayerKilled() и ScriptedWidgetEventHandler::UpdateStats().