DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnPlayerToPlayerHit()

void AnalyticsManagerServer::OnPlayerToPlayerHit ( Man shooter,
Man target )
inlineprotected

См. определение в файле AnalyticsManagerServer.c строка 35

36 {
37 float longestHitDistance = shooter.StatGet(STAT_LONGEST_SURVIVOR_HIT);
38 float currentDistance = vector.Distance(shooter.GetPosition(), target.GetPosition());
39 float distanceUpdate;
40
41 if (longestHitDistance < currentDistance)
42 distanceUpdate = currentDistance - longestHitDistance;
43
44 shooter.StatUpdate(STAT_LONGEST_SURVIVOR_HIT, distanceUpdate);
45 }
const string STAT_LONGEST_SURVIVOR_HIT
Определения AnalyticsManagerServer.c:7

Перекрестные ссылки vector::Distance() и STAT_LONGEST_SURVIVOR_HIT.

Используется в OnEntityHit().