DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEntityKilled()

void AnalyticsManagerServer::OnEntityKilled ( Object killer,
EntityAI target )
inlineprotected

См. определение в файле AnalyticsManagerServer.c строка 48

49 {
50 EntityAI killerEntity = EntityAI.Cast(killer);
51 if (killerEntity)
52 {
53 Man killerSurvivor = killerEntity.GetHierarchyRootPlayer();
54 if (killerSurvivor)
55 {
56 if (target.IsPlayer())
57 OnPlayerKilled(killerSurvivor, target);
58 else if (target.IsZombie())
59 OnInfectedKilled(killerSurvivor, target);
60 }
61 }
62 }
class LogManager EntityAI
void OnPlayerKilled(Man killer, EntityAI target)
Определения AnalyticsManagerServer.c:64
void OnInfectedKilled(Man killer, EntityAI target)
Определения AnalyticsManagerServer.c:69

Перекрестные ссылки OnInfectedKilled() и OnPlayerKilled().

Используется в Ammo_40mm_Smoke_ColorBase::EEKilled(), Entity::EEKilled() и Plastic_Explosive::EEKilled().