DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnChildAdd()

override bool WidgetEventHandler::OnChildAdd ( Widget w,
Widget child )
inlineprotected

См. определение в файле WidgetEventHandler.c строка 426

427 {
428 Param2<Managed, string> param = Param2<Managed, string>.Cast( m_OnChildAdd.Get( w ) );
429 if( param == NULL )
430 {
431 return false;
432 }
433
434 if( !param.param1 )
435 {
436 m_OnChildAdd.Remove( w );
437 }
438
439 Param param2 = new Param2<Widget, Widget>( w, child );
440 GetGame().GameScript.CallFunctionParams( param.param1, param.param2, NULL, param2 );
441
442 return true;
443 }
ScriptModule GameScript
Определения Game.c:12
ref map< Widget, ref Param > m_OnChildAdd
Определения WidgetEventHandler.c:19
proto native CGame GetGame()
proto volatile int CallFunctionParams(Class inst, string function, out void returnVal, Class parms)

Перекрестные ссылки ScriptModule::CallFunctionParams(), CGame::GameScript, GetGame() и m_OnChildAdd.