DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStart()

override void FirearmActionLoadMultiBulletRadial::OnStart ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionLoadMultiBullet.c строка 209

210 {
211 super.OnStart(action_data);
212
213 Magazine mag = Magazine.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
214 action_data.m_Player.GetWeaponManager().LoadMultiBullet(mag, this);
215 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39

Перекрестные ссылки ActionData::m_Player и ActionData::m_Target.