DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
WeldingMask.c
См. документацию.
1class WeldingMask extends HelmetBase
2{
7
9 {
10 return {EffectWidgetsTypes.HELMET_OCCLUDER/*,EffectWidgetsTypes.HELMET_BREATH*/};
11 }
12
13 override int GetGlassesEffectID()
14 {
15 return PPERequesterBank.REQ_GLASSESWELDING;
16 }
17
18 override protected set<int> GetAttachmentExclusionInitSlotValue(int slotId)
19 {
20 set<int> ret = super.GetAttachmentExclusionInitSlotValue(slotId);
21 if (slotId == InventorySlots.HEADGEAR)
22 {
23 ret.Insert(EAttExclusions.EXCLUSION_HEADGEAR_HELMET_0);
24
25 ret.Insert(EAttExclusions.EXCLUSION_MASK_0);
26 ret.Insert(EAttExclusions.EXCLUSION_MASK_1);
27 ret.Insert(EAttExclusions.EXCLUSION_MASK_2);
28 ret.Insert(EAttExclusions.EXCLUSION_HEADSTRAP_0);
29
30 ret.Insert(EAttExclusions.SHAVING_HEADGEAR_ATT_0);
31 }
32 return ret;
33 }
34}
ECachedEquipmentItemCategory
Определения ECachedEquipmentItemCategory.c:2
override int GetGlassesEffectID()
Определения WeldingMask.c:13
override ECachedEquipmentItemCategory GetCachedEquipmentCategory()
Определения WeldingMask.c:3
set< int > GetAttachmentExclusionInitSlotValue(int slotId)
Определения WeldingMask.c:18
override array< int > GetEffectWidgetTypes()
Определения WeldingMask.c:8
Определения GreatHelm.c:2
provides access to slot configuration
Определения InventorySlots.c:6
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.