◆ GetAttachmentExclusionInitSlotValue() [1/5]
set< int > GetAttachmentExclusionInitSlotValue |
( |
int | slotId | ) |
|
|
inlineprotected |
19 {
22 {
24
29
31 }
33 }
provides access to slot configuration
Definition InventorySlots.c:6
◆ GetAttachmentExclusionInitSlotValue() [2/5]
set< int > GetAttachmentExclusionInitSlotValue |
( |
int | slotId | ) |
|
|
inlineprotected |
24 {
27 {
29
34
36 }
38 }
◆ GetAttachmentExclusionInitSlotValue() [3/5]
set< int > GetAttachmentExclusionInitSlotValue |
( |
int | slotId | ) |
|
|
inlineprotected |
19 {
22 {
24
29
31 }
33 }
◆ GetAttachmentExclusionInitSlotValue() [4/5]
set< int > GetAttachmentExclusionInitSlotValue |
( |
int | slotId | ) |
|
|
inlineprotected |
◆ GetAttachmentExclusionInitSlotValue() [5/5]
set< int > GetAttachmentExclusionInitSlotValue |
( |
int | slotId | ) |
|
|
inlineprotected |
14 {
17 {
19
24
26 }
28 }
◆ GetEffectWidgetTypes() [1/5]
◆ GetEffectWidgetTypes() [2/5]
◆ GetEffectWidgetTypes() [3/5]
◆ GetEffectWidgetTypes() [4/5]
◆ GetEffectWidgetTypes() [5/5]
◆ GetGlassesEffectID() [1/2]
◆ GetGlassesEffectID() [2/2]
◆ GetVoiceEffect() [1/3]
◆ GetVoiceEffect() [2/3]
◆ GetVoiceEffect() [3/3]
◆ InitGlobalExclusionValues()
void InitGlobalExclusionValues |
( |
| ) |
|
|
inlineprotected |
26 {
27 super.InitGlobalExclusionValues();
28
29 AddSingleExclusionValueGlobal(
EAttExclusions.EXCLUSION_HEADSTRAP_0);
30 }
◆ IsObstructingVoice() [1/3]
◆ IsObstructingVoice() [2/3]
◆ IsObstructingVoice() [3/3]
◆ OnDebugSpawn() [1/3]
5 {
8 {
9 entity.GetInventory().CreateInInventory(
"DirtBikeHelmet_Visor" );
10 entity.GetInventory().CreateInInventory(
"DirtBikeHelmet_Mouthguard" );
11 }
12 }
Super root of all classes in Enforce script.
Definition EnScript.c:11
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.
Перекрестные ссылки Class::CastTo().
◆ OnDebugSpawn() [2/3]
5 {
8 {
9 entity.GetInventory().CreateInInventory(
"GorkaHelmetVisor" );
10 }
11 }
Перекрестные ссылки Class::CastTo().
◆ OnDebugSpawn() [3/3]
14 {
17 {
18 entity.GetInventory().CreateInInventory(
"NVGoggles" );
19 entity.GetInventory().CreateInInventory(
"UniversalLight" );
20 entity.GetInventory().CreateInInventory(
"Battery9V" );
21 entity.GetInventory().CreateInInventory(
"Battery9V" );
22 }
23 }
Перекрестные ссылки Class::CastTo().
◆ SetActions()
4 {
6
10 }
void AddAction(typename actionName)
Definition AdvancedCommunication.c:220
Definition ActionToggleNVG.c:2
Definition ActionTurnOffHelmetFlashlight.c:2
Definition ActionTurnOnHelmetFlashlight.c:2
Перекрестные ссылки AddAction().
Объявления и описания членов классов находятся в файлах: