DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Start()

override void FirearmActionBase::Start ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionBase.c строка 32

33 {
34 super.Start(action_data);
35
36 action_data.m_State = UA_PROCESSING;
37 }
const int UA_PROCESSING
Определения constants.c:462

Перекрестные ссылки ActionData и UA_PROCESSING.