DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
Start()
override void FirearmActionMechanicManipulate::Start
(
ActionData
action_data
)
inline
private
См. определение в файле
FirearmActionMechanicManipulate.c
строка
54
55
{
56
super.Start( action_data );
57
58
action_data.m_Player.GetWeaponManager().EjectBulletVerified(
this
);
59
}
Перекрестные ссылки
ActionData
.
FirearmActionMechanicManipulate
Создано системой
1.13.2