DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Start()

override void FirearmActionMechanicManipulate::Start ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionMechanicManipulate.c строка 54

55 {
56 super.Start( action_data );
57
58 action_data.m_Player.GetWeaponManager().EjectBulletVerified( this );
59 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40

Перекрестные ссылки ActionData::m_Player.