DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsObjectIgnoredOnGettingOut()

bool HumanCommandVehicle::IsObjectIgnoredOnGettingOut ( IEntity entity)
inlineprivate

См. определение в файле human.c строка 713

714 {
715 Object object;
716 if (!Class.CastTo(object, entity))
717 {
718 return true;
719 }
720
721 Transport transport = GetTransport();
722 if (!transport)
723 {
724 return true;
725 }
726
727 if (object == transport || object.GetParent() == transport)
728 {
729 return true;
730 }
731
732 return transport.IsIgnoredObject(object);
733 }
proto native Transport GetTransport()
class LOD Object
proto native Widget GetParent()
Get parent of the Effect.
Определения Effect.c:407

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), GetParent() и GetTransport().