Закрытые члены | |
void | OpenAndSwitchLambda (EntityAI old_item, string new_item_type, PlayerBase player, float spill_modificator, float specialty_weight) |
override void | CopyOldPropertiesToNew (notnull EntityAI old_item, EntityAI new_item) |
override void | OnSuccess (EntityAI new_item) |
Закрытые данные | |
float | m_SpillModifier |
float | m_SpecialtyWeight |
См. определение в файле OpenItem.c строка 36