DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс OpenAndSwitchLambda
+ Граф наследования:OpenAndSwitchLambda:

Закрытые члены

void OpenAndSwitchLambda (EntityAI old_item, string new_item_type, PlayerBase player, float spill_modificator, float specialty_weight)
 
override void CopyOldPropertiesToNew (notnull EntityAI old_item, EntityAI new_item)
 
override void OnSuccess (EntityAI new_item)
 

Закрытые данные

float m_SpillModifier
 
float m_SpecialtyWeight
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ OpenAndSwitchLambda()

void OpenAndSwitchLambda ( EntityAI old_item,
string new_item_type,
PlayerBase player,
float spill_modificator,
float specialty_weight )
inlineprivate
float m_SpillModifier
Definition OpenItem.c:38
float m_SpecialtyWeight
Definition OpenItem.c:39
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_SpecialtyWeight и m_SpillModifier.

Методы

◆ CopyOldPropertiesToNew()

override void CopyOldPropertiesToNew ( notnull EntityAI old_item,
EntityAI new_item )
inlineprivate
43 {
44 super.CopyOldPropertiesToNew(old_item, new_item);
45 }

◆ OnSuccess()

override void OnSuccess ( EntityAI new_item)
inlineprivate
48 {
49 super.OnSuccess(new_item);
50
52 if ( new_item )
53 {
54 float quantity_old = ib.GetQuantity();
57
58 Debug.Log("quantity before spill: "+quantity_old.ToString());
59 Debug.Log("spill_amount: "+spill_amount.ToString());
60 Debug.Log("quantity_new: "+quantity_new.ToString());
61
62 ib.SetQuantity(quantity_new);
63 }
64 }
Definition Debug.c:14
static void Log(string message=LOG_DEFAULT, string plugin=LOG_DEFAULT, string author=LOG_DEFAULT, string label=LOG_DEFAULT, string entity=LOG_DEFAULT)
Prints debug message with normal prio.
Definition Debug.c:136
Definition InventoryItem.c:731

Перекрестные ссылки Debug::Log() и m_SpillModifier.

Поля

◆ m_SpecialtyWeight

float m_SpecialtyWeight
private

Используется в OpenAndSwitchLambda().

◆ m_SpillModifier

float m_SpillModifier
private

Используется в OnSuccess() и OpenAndSwitchLambda().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: