DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetupAction()

override bool ActionGiveBloodSelf::SetupAction ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item,
out ActionData action_data,
Param extra_data = NULL )
inlineprivate

См. определение в файле ActionGiveBloodSelf.c строка 47

48 {
49 if ( super.SetupAction(player, target, item, action_data, extra_data ) )
50 {
51 ActionGiveBloodData action_data_b = ActionGiveBloodData.Cast( action_data );
52 action_data_b.m_ItemBloodType = action_data.m_MainItem.GetLiquidType();
53 action_data_b.m_BloodAmount = action_data.m_MainItem.GetQuantity();
54 action_data_b.m_Agents = action_data.m_MainItem.GetAgents();
55 return true;
56 }
57 return false;
58 }
int m_Agents
Определения ActionGiveBloodSelf.c:5
float m_BloodAmount
Определения ActionGiveBloodSelf.c:4
int m_ItemBloodType
Определения ActionGiveBloodSelf.c:3

Перекрестные ссылки ActionData, ActionTarget, ActionGiveBloodData::m_Agents, ActionGiveBloodData::m_BloodAmount и ActionGiveBloodData::m_ItemBloodType.