Граф наследования:ActionFillObject:Защищенные члены | |
| void | ActionFillObject () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override void | OnActionInfoUpdate (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
| override void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
Защищенные данные | |
| int | m_ActionState |
| const int | EMPTY = 0 |
| const int | FILLED = 1 |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase | |
| void | OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
См. определение в файле ActionFillObject.c строка 9