Защищенные члены | |
void | ActionFillObject () |
override void | CreateConditionComponents () |
override void | OnActionInfoUpdate (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
override void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
override void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
Защищенные данные | |
int | m_ActionState |
const int | EMPTY = 0 |
const int | FILLED = 1 |
Дополнительные унаследованные члены | |
![]() | |
void | OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
void | OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
void | OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
void | OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
См. определение в файле ActionFillObject.c строка 9