См. определение в файле ActionGetOutTransport.c строка 207
208 {
209 if (action_data.m_State ==
UA_START)
210 {
211 if (!action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle())
213 }
214 }
proto static native void End()
Finalizes the testing process.
Перекрестные ссылки ActionData, End() и UA_START.