DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdate()

override void ActionGetOutTransport::OnUpdate ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле ActionGetOutTransport.c строка 201

202 {
203 if (action_data.m_State == UA_START)
204 {
205 if (!action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle())
206 End(action_data);
207 }
208 }
proto static native void End()
Finalizes the testing process.
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
int m_State
Определения ActionBase.c:38
const int UA_START
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:501

Перекрестные ссылки End(), ActionData::m_Player, ActionData::m_State и UA_START.