См. определение в файле ActionGetOutTransport.c строка 203
204 {
205 if (action_data.m_State ==
UA_START)
206 {
207 if (!action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle())
209 }
210 }
proto static native void End()
Finalizes the testing process.
Перекрестные ссылки ActionData, End() и UA_START.