DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitItemSounds()

override void InitItemSounds ( )
protected

См. определение в файле ExplosivesBase.c строка 162

163 {
164 super.InitItemSounds();
165
167
168 if (GetArmSoundset() != string.Empty)
169 handler.AddSound(SoundConstants.ITEM_EXPLOSIVE_ARM, GetArmSoundset());
170
171 if (GetDisarmSoundset() != string.Empty)
172 handler.AddSound(SoundConstants.ITEM_EXPLOSIVE_DISARM, GetDisarmSoundset());
173 }
string GetDisarmSoundset()
Определения ExplosivesBase.c:157
string GetArmSoundset()
Определения ExplosivesBase.c:152
Empty
Определения Hand_States.c:14
ItemSoundHandler GetItemSoundHandler()
Определения ItemBase.c:9085
void ItemSoundHandler(ItemBase parent)
Определения ItemSoundHandler.c:31

Перекрестные ссылки Empty, GetArmSoundset(), GetDisarmSoundset(), GetItemSoundHandler() и ItemSoundHandler().