DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CreateLight()

void CreateLight ( )
protected

См. определение в файле ExplosivesBase.c строка 183

184 {
186 }
class Land_Buoy extends House m_Light
Определения ExplosivesBase.c:2
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки GetPosition() и m_Light.

Используется в EntityLightSource::CreateLightAtObjMemoryPoint() и OnExplosionEffects().