DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlaySound()

AbstractWave EntityAI::PlaySound ( SoundObject so,
SoundObjectBuilder sob )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/InventoryItem.c строка 128

129 {
130 if (so == null)
131 return null;
132
134 AbstractWave wave = g_Game.GetSoundScene().Play3D(so, sob);
135
136 return wave;
137 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473
void AbstractWave()
Определения Sound.c:167
proto native void SetPosition(vector position)
Note: Sets the position locally if parented, retrieves globally with the sound offset.

Перекрестные ссылки AbstractWave(), g_Game, GetPosition(), SoundObject::SetPosition() и SoundObjectBuilder().