DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RemoveAction()

void EntityAI::RemoveAction ( typename actionName )
inlineprivate

См. определение в файле AdvancedCommunication.c строка 119

120 {
121 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetGame().GetPlayer());
122 ActionBase action = player.GetActionManager().GetAction(actionName);
123 typename ai = action.GetInputType();
124 array<ActionBase_Basic> action_array = m_InputActionMap.Get( ai );
125
126 if (action_array)
127 {
128 action_array.RemoveItem(action);
129 }
130 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
GetInputType()
Определения ActionBase.c:215
TInputActionMap m_InputActionMap
Определения AdvancedCommunication.c:4
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), ActionBase::GetInputType(), GetPlayer() и m_InputActionMap.