DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LocalDestroyEntityInHands()

void EntityAI::LocalDestroyEntityInHands ( )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/Man.c строка 230

231 {
232 if (LogManager.IsSyncLogEnable()) syncDebugPrint("[inv] " + GetDebugName(this) + " STS = " + GetSimulationTimeStamp() + " Destroy IH=" + GetEntityInHands());
235 }
void syncDebugPrint(string s)
void UpdateInventoryMenu()
proto native EntityAI GetEntityInHands()
Returns the current entity in hands.
proto native HumanInventory GetHumanInventory()
override bool LocalDestroyEntity(notnull EntityAI item)
Определения HumanInventory.c:372
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1191

Перекрестные ссылки GetDebugName(), GetEntityInHands(), GetHumanInventory(), LogManager::IsSyncLogEnable(), syncDebugPrint() и UpdateInventoryMenu().