DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToTargetAttachmentEx()

override bool EntityAI::ServerTakeEntityToTargetAttachmentEx ( notnull EntityAI target,
notnull EntityAI item,
int slot )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 767

768 {
769 return TakeEntityToTargetAttachmentExImpl(InventoryMode.SERVER, target, item, slot);
770 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityToTargetAttachmentExImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item, int slot)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:772

Перекрестные ссылки TakeEntityToTargetAttachmentExImpl().