DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ServerTakeEntityToTargetAttachmentEx()
override
bool
EntityAI::ServerTakeEntityToTargetAttachmentEx
(
notnull
EntityAI
target
,
notnull
EntityAI
item
,
int
slot
)
inline
protected
См. определение в файле
Man.c
строка
750
751
{
752
return
TakeEntityToTargetAttachmentExImpl
(
InventoryMode
.SERVER, target, item, slot);
753
}
InventoryMode
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения
Inventory.c:22
EntityAI::TakeEntityToTargetAttachmentExImpl
bool TakeEntityToTargetAttachmentExImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item, int slot)
Определения
Man.c:755
Перекрестные ссылки
TakeEntityToTargetAttachmentExImpl()
.
EntityAI
Создано системой
1.13.2