DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsInTransport()

bool EntityAI::IsInTransport ( )
inlineprotected

returns true if man is in transport, false otherwise

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 944

945 {
946 return Transport.Cast(GetParent()) != null;
947 }
void Transport()
Определения Transport.c:66
proto native Widget GetParent()
Get parent of the Effect.
Определения Effect.c:422

Перекрестные ссылки GetParent() и Transport().