DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JunctureTakeEntityAsAttachment()

bool EntityAI::JunctureTakeEntityAsAttachment ( notnull EntityAI item)
inlineprotected

as att juncture

См. определение в файле 3_Game/Entities/Man.c строка 435

436 {
437 return TakeEntityAsAttachmentImpl(InventoryMode.JUNCTURE, item);
438 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityAsAttachmentImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
Определения 3_Game/Entities/Man.c:464

Перекрестные ссылки TakeEntityAsAttachmentImpl().

Используется в PredictiveTakeEntityAsAttachment().