as att juncture
См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/Man.c строка 902
903 {
905 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
bool TakeEntityAsAttachmentImpl(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
Перекрестные ссылки TakeEntityAsAttachmentImpl().