DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProjectedCrosshair()

void ScriptedWidgetEventHandler::ProjectedCrosshair ( )
inlineprotected

См. определение в файле ProjectedCrosshair.c строка 11

12 {
13 m_Player = NULL;
14 m_Weapon = NULL;
15 m_Visible = false;
16 m_Debug = false;
17
19 }
override ScriptInvoker GetUpdateQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1192
proto bool Insert(func fn, int flags=EScriptInvokerInsertFlags.IMMEDIATE)
insert method to list
void Update(float timeslice)
Определения CTObjectFollower.c:36
Weapon_Base m_Weapon
Определения ProjectedCrosshair.c:9
bool m_Visible
Определения ObjectFollower.c:7
proto native CGame GetGame()
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения tools.c:9

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GUI, GetGame(), CGame::GetUpdateQueue(), ScriptInvoker::Insert(), m_Debug, m_Player, m_Visible, m_Weapon и Update().