DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartServer()

override void OnStartServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionActivateTrap.c строка 116

117 {
118 super.OnStartServer(action_data);
119
120 ItemBase targetItem = ItemBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
121 if (targetItem)
122 {
123 if (targetItem.GetPlaceSoundset() != string.Empty)
124 targetItem.StartItemSoundServer(SoundConstants.ITEM_PLACE);
125
126 if (targetItem.GetLoopDeploySoundset() != string.Empty)
127 targetItem.StartItemSoundServer(SoundConstants.ITEM_DEPLOY_LOOP);
128 }
129 }
override string GetLoopDeploySoundset()
Определения BarbedWire.c:397
static const string Empty
Определения EnString.c:7

Перекрестные ссылки ActionData, string::Empty и ItemBase::GetLoopDeploySoundset().