DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnStartAnimationLoop()
override void OnStartAnimationLoop
(
ActionData
action_data
)
См. определение в файле
ActionActivateTrap.c
строка
76
77
{
78
super.OnStartAnimationLoop( action_data );
79
80
if
( !
g_Game
.IsMultiplayer() ||
g_Game
.IsServer() )
81
{
82
TrapBase
trap =
TrapBase
.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
83
if
( trap )
84
{
85
Param1<bool> play =
new
Param1<bool>(
true
);
86
g_Game
.RPCSingleParam( trap,
SoundTypeTrap
.ACTIVATING, play,
true
);
87
}
88
}
89
}
g_Game
DayZGame g_Game
Определения
DayZGame.c:3942
SoundTypeTrap
SoundTypeTrap
Определения
TrapBase.c:2
TrapBase
Определения
Trap_Bear.c:2
Перекрестные ссылки
ActionData
и
g_Game
.
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Classes
UserActionsComponent
Actions
Continuous
ActionActivateTrap.c
Создано системой
1.13.2