DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SendRPCSpeed()

void HudDebugWinHorticulture::SendRPCSpeed ( float multiplier)
inlineprotected

См. определение в файле HudDebugWinHorticulture.c строка 102

103 {
104 multiplier = Math.Clamp(multiplier, 0.1, 1000);
105 Param1<float> param = new Param1<float>(multiplier);
106
107 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetGame().GetPlayer());
108
109 if (!GetGame().IsMultiplayer())
110 PlantBase.DebugSetTickSpeedMultiplier(multiplier);
111 else
112 player.RPCSingleParam(ERPCs.DEV_RPC_HORTICULTURE_SPEED, param, true);
113 }
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
void PlantBase()
Определения PlantBase.c:54
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки Math::Clamp(), GetGame(), GetPlayer() и PlantBase().

Используется в OnClick().