DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionDismantleStoneCircle.c строка 55

56 {
57 Object target_object = action_data.m_Target.GetObject();
58 FireplaceBase fireplace_target = FireplaceBase.Cast( target_object );
59
60 if ( fireplace_target.CanDismantleStoneCircle() )
61 {
62 ItemBase attached_item = ItemBase.Cast( fireplace_target.GetAttachmentByType( fireplace_target.ATTACHMENT_STONES ) );
63
64 //set oven state
65 fireplace_target.SetStoneCircleState( false );
66
67 // extend lifetime (but back to default of CE)
68 fireplace_target.SetLifetimeMax( 10800 );
69 }
70 }
Определения InventoryItem.c:731
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки ActionData.