Граф наследования:ActionEnterLadder:Закрытые члены | |
| void | ActionEnterLadder () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override void | Start (ActionData action_data) |
| override bool | IsLockTargetOnUse () |
| override bool | IsInstant () |
| override bool | CanBeUsedSwimming () |
Закрытые данные | |
| const string | GEOM_LOD_NAME = LOD.NAME_GEOMETRY |
| const string | MEM_LOD_NAME = LOD.NAME_MEMORY |
См. определение в файле ActionEnterLadder.c строка 2