DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SerializeNumericalVars()

override void SerializeNumericalVars ( array< float > floats_out)
protected

См. определение в файле ItemBase.c строка 2867

2868 {
2869 //some variables handled on EntityAI level already!
2870 super.SerializeNumericalVars(floats_out);
2871
2872 // the order of serialization must be the same as the order of de-serialization
2873 //--------------------------------------------
2874 if (IsVariableSet(VARIABLE_QUANTITY))
2875 {
2876 floats_out.Insert(m_VarQuantity);
2877 }
2878 //--------------------------------------------
2879 if (IsVariableSet(VARIABLE_WET))
2880 {
2881 floats_out.Insert(m_VarWet);
2882 }
2883 //--------------------------------------------
2884 if (IsVariableSet(VARIABLE_LIQUIDTYPE))
2885 {
2886 floats_out.Insert(m_VarLiquidType);
2887 }
2888 //--------------------------------------------
2889 if (IsVariableSet(VARIABLE_COLOR))
2890 {
2891 floats_out.Insert(m_ColorComponentR);
2892 floats_out.Insert(m_ColorComponentG);
2893 floats_out.Insert(m_ColorComponentB);
2894 floats_out.Insert(m_ColorComponentA);
2895 }
2896 //--------------------------------------------
2897 if (IsVariableSet(VARIABLE_CLEANNESS))
2898 {
2899 floats_out.Insert(m_Cleanness);
2900 }
2901 }
float m_VarWet
Определения ItemBase.c:42
float m_VarQuantity
Определения ItemBase.c:37
int m_ColorComponentR
Определения ItemBase.c:69
int m_Cleanness
Определения ItemBase.c:46
int m_VarLiquidType
Определения ItemBase.c:54
int m_ColorComponentG
Определения ItemBase.c:70
int m_ColorComponentA
Определения ItemBase.c:72
int m_ColorComponentB
Определения ItemBase.c:71
const int VARIABLE_LIQUIDTYPE
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:669
const int VARIABLE_CLEANNESS
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:672
const int VARIABLE_COLOR
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:671
const int VARIABLE_QUANTITY
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:665
const int VARIABLE_WET
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:668

Перекрестные ссылки m_Cleanness, m_ColorComponentA, m_ColorComponentB, m_ColorComponentG, m_ColorComponentR, m_VarLiquidType, m_VarQuantity, m_VarWet, VARIABLE_CLEANNESS, VARIABLE_COLOR, VARIABLE_LIQUIDTYPE, VARIABLE_QUANTITY и VARIABLE_WET.

Используется в Entity::GetVariablesFloat().