DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitItemSounds()

void InitItemSounds ( )
protected

См. определение в файле ItemBase.c строка 4416

4417 {
4418 if (GetPlaceSoundset() == string.Empty && GetDeploySoundset() == string.Empty && GetLoopDeploySoundset() == string.Empty && !GetInventoryItemType().SetDetachSoundEvent() && !GetInventoryItemType().SetAttachSoundEvent())
4419 return;
4420
4422
4423 if (GetPlaceSoundset() != string.Empty)
4424 handler.AddSound(SoundConstants.ITEM_PLACE, GetPlaceSoundset());
4425
4426 if (GetDeploySoundset() != string.Empty)
4427 handler.AddSound(SoundConstants.ITEM_DEPLOY, GetDeploySoundset());
4428
4429 SoundParameters params = new SoundParameters();
4430 params.m_Loop = true;
4431 if (GetLoopDeploySoundset() != string.Empty)
4432 handler.AddSound(SoundConstants.ITEM_DEPLOY_LOOP, GetLoopDeploySoundset(), params);
4433 }
bool SetAttachSoundEvent()
bool SetDetachSoundEvent()
Empty
Определения Hand_States.c:14
ItemSoundHandler GetItemSoundHandler()
Определения ItemBase.c:4407
string GetLoopDeploySoundset()
Определения LargeTent.c:151
string GetPlaceSoundset()
string GetDeploySoundset()
Определения LargeTent.c:146
void ItemSoundHandler(ItemBase parent)
Определения ItemSoundHandler.c:31
bool m_Loop
Определения ItemSoundHandler.c:5

Перекрестные ссылки Empty, GetDeploySoundset(), ItemBase::GetDeploySoundset(), GetItemSoundHandler(), GetLoopDeploySoundset(), ItemBase::GetLoopDeploySoundset(), GetPlaceSoundset(), ItemSoundHandler(), SoundParameters::m_Loop, SetAttachSoundEvent() и SetDetachSoundEvent().