DEPRECATED.
Подробнее...
◆ ActionWorldFlagActionSwitch()
16 {
18 }
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:62
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602
Перекрестные ссылки ActionBase::m_StanceMask.
◆ ActionCondition()
34 {
35 TerritoryFlag
totem = TerritoryFlag.Cast(
target.GetObject() );
37 return false;
38
39 float state =
totem.GetAnimationPhase(
"flag_mast");
40
41 if (
totem &&
totem.FindAttachmentBySlotName(
"Material_FPole_Flag") )
42 {
44 {
46 return true;
47 }
48 else if ( !
player.GetFlagTendencyRaise() &&
state > 0 )
49 {
51 return true;
52 }
53 }
54 return false;
55 }
bool m_switch_to
Definition ActionWorldFlagActionSwitch.c:14
Перекрестные ссылки m_switch_to.
◆ CreateConditionComponents()
◆ GetInputType()
◆ IsInstant()
66 {
67 return true;
68 }
◆ RemoveForceTargetAfterUse()
71 {
72 return false;
73 }
◆ SetFlagTendencyOnCurrentActionInvalid()
void SetFlagTendencyOnCurrentActionInvalid |
( |
bool | state | ) |
|
|
inlineprivate |
◆ Start()
◆ m_switch_to
Объявления и описания членов класса находятся в файле: