Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс BotStateIdle
+ Граф наследования:BotStateIdle:

Закрытые члены

void BotStateIdle (Bot bot=NULL, BotStateBase parent=NULL)
 
override bool IsIdle ()
 
- Закрытые члены унаследованные от BotStateBase
void BotTimedWait (Bot bot=NULL, BotStateBase parent=NULL, float timeout=3.0)
 
override void OnEntry (BotEventBase e)
 
override void OnExit (BotEventBase e)
 
override void OnUpdate (float dt)
 
void OnTimeout ()
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые данные унаследованные от BotStateBase
float m_Timeout = 3.0
 
bool m_Periodic = true
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ BotStateIdle()

void BotStateIdle ( Bot bot = NULL,
BotStateBase parent = NULL )
inlineprivate
131{ m_Bot = bot; m_Owner = m_Bot.m_Owner; m_ParentState = parent; }
PlayerBase m_Owner
Definition Bot.c:20
PlayerBase m_Owner
Definition BotStates.c:12
Bot m_Bot
man that this state belongs to
Definition BotStates.c:13
BotStateBase m_ParentState
bot that this state belongs to
Definition BotStates.c:14
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки BotStateBase::m_Bot, Bot::m_Owner, BotStateBase::m_Owner и BotStateBase::m_ParentState.

Методы

◆ IsIdle()

override bool IsIdle ( )
inlineprivate
133{ return true; }

Объявления и описания членов класса находятся в файле: