◆ ActionForceABite()
12 {
14 m_Text = "#feed_a_bite";
15 }
Definition ActionForceABite.c:2
◆ ActionCondition()
34 {
36 return false;
37
39
42 else
43 return false;
44 }
Definition PlayerBaseClient.c:2
◆ CreateConditionComponents()
18 {
21 }
Definition CCINonRuined.c:2
Definition ActionConstants.c:106
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:108
Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT.
◆ OnEndServer()
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/UserActionsComponent/Actions/SingleUse/ActionForceABite.c