DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ClearSurrenderState()

void ClearSurrenderState ( )
protected

clears surrender state only

См. определение в файле EmoteManager.c строка 1099

1100 {
1101 if (m_IsSurrendered)
1102 {
1103 SurrenderDummyItem dummyItem = SurrenderDummyItem.Cast(m_Player.GetItemInHands());
1104 if (dummyItem)
1105 dummyItem.DeleteSafe();
1106 m_IsSurrendered = false;
1108 }
1109 }
void SetEmoteLockState(bool state)
Определения EmoteManager.c:1030
bool IsEmotePlaying()
Определения EmoteManager.c:1183
bool m_IsSurrendered
Определения EmoteManager.c:119
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42

Перекрестные ссылки IsEmotePlaying(), m_IsSurrendered, m_Player и SetEmoteLockState().

Используется в Update().