DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ClearSurrenderState()

void ClearSurrenderState ( )
protected

Queues item deletion only, surrender state cleared from item event directly.

См. определение в файле EmoteManager.c строка 1284

1285 {
1286 if (m_IsSurrendered)
1287 {
1288 SurrenderDummyItem dummyItem = SurrenderDummyItem.Cast(m_Player.GetItemInHands());
1289 if (dummyItem)
1290 dummyItem.DeleteSafe();
1291
1292 m_IsSurrendered = false;
1293 SetEmoteLockState(false);
1294 m_ItemToBeCreated = false;
1295 }
1296 }
map m_Player
void SetEmoteLockState(bool state)
Определения EmoteManager.c:1204
bool m_ItemToBeCreated
Определения EmoteManager.c:134
bool m_IsSurrendered
Определения EmoteManager.c:133

Перекрестные ссылки m_IsSurrendered, m_ItemToBeCreated и SetEmoteLockState().

Используется в Update().