DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanPlayEmoteClientCheck()

bool CanPlayEmoteClientCheck ( int id)
protected

См. определение в файле EmoteManager.c строка 1098

1099 {
1100 if (!g_Game.IsClient())
1101 return true;
1102
1103 if (g_Game.GetUIManager().FindMenu(MENU_INVENTORY))
1104 {
1105 return false;
1106 }
1107
1108 return true;
1109 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
const int MENU_INVENTORY
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:186

Перекрестные ссылки g_Game и MENU_INVENTORY.

Используется в SendEmoteRequestSync() и SendEmoteRequestSyncEx().