DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanPlayEmoteClientCheck()

bool CanPlayEmoteClientCheck ( int id)
protected

См. определение в файле EmoteManager.c строка 1137

1138 {
1139 if (!g_Game.IsClient())
1140 return true;
1141
1142 if (g_Game.GetUIManager().FindMenu(MENU_INVENTORY))
1143 {
1144 return false;
1145 }
1146
1147 return true;
1148 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
const int MENU_INVENTORY
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:180

Перекрестные ссылки g_Game и MENU_INVENTORY.

Используется в SendEmoteRequestSync() и SendEmoteRequestSyncEx().