DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanPlayEmoteClientCheck()

bool CanPlayEmoteClientCheck ( int id)
protected

См. определение в файле EmoteManager.c строка 967

968 {
969 if (!GetGame().IsClient())
970 return true;
971
972 if (GetGame().GetUIManager().FindMenu(MENU_INVENTORY))
973 {
974 //Debug.Log("!CanPlayEmoteClientCheck | reason: 1");
975 return false;
976 }
977
978 return true;
979 }
proto native CGame GetGame()
const int MENU_INVENTORY
Определения 3_Game/constants.c:180

Перекрестные ссылки GetGame() и MENU_INVENTORY.

Используется в SendEmoteRequestSync().