DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanPlayEmoteClientCheck()

bool CanPlayEmoteClientCheck ( int id)
protected

См. определение в файле EmoteManager.c строка 965

966 {
967 if (!GetGame().IsClient())
968 return true;
969
970 if (GetGame().GetUIManager().FindMenu(MENU_INVENTORY))
971 {
972 //Debug.Log("!CanPlayEmoteClientCheck | reason: 1");
973 return false;
974 }
975
976 return true;
977 }
proto native CGame GetGame()
const int MENU_INVENTORY
Определения constants.c:180

Перекрестные ссылки GetGame() и MENU_INVENTORY.

Используется в SendEmoteRequestSync().