DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DrawBarrelMemoryPoints()

void WeaponDebug::DrawBarrelMemoryPoints ( vector begin_point,
vector end_point )
inlineprivate

См. определение в файле WeaponDebug.c строка 206

207 {
209 {
210 m_Shape_usti = Debug.DrawSphere(end_point, 0.011, Colors.GREEN, ShapeFlags.TRANSP|ShapeFlags.NOOUTLINE|ShapeFlags.NOZBUFFER);
211 m_Shape_konec = Debug.DrawSphere(begin_point, 0.011, Colors.GREEN, ShapeFlags.TRANSP|ShapeFlags.NOOUTLINE|ShapeFlags.NOZBUFFER);
212 }
213 }
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349
Shape m_Shape_konec
Определения WeaponDebug.c:35
Shape m_Shape_usti
Определения WeaponDebug.c:34
bool m_IsDrawKeyHeldDown
Определения WeaponDebug.c:21
@ Colors
Определения EnWorld.c:88
ShapeFlags
Определения EnDebug.c:126

Перекрестные ссылки Debug::DrawSphere(), Colors::GREEN, m_IsDrawKeyHeldDown, m_Shape_konec и m_Shape_usti.

Используется в OnPostFrameUpdate().