DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Закрытые члены | |
override void | CreateActionComponent () |
override void | InitActionComponent () |
override void | EndActionComponent () |
Закрытые члены унаследованные от ActionBaseCB | |
void | ActionBaseCB () |
int | GetPossileStanceMask () |
override void | OnAnimationEvent (int pEventID) |
override void | OnFinish (bool pCanceled) |
void | SetCommand (int command_uid) |
void | CreateActionComponent () |
void | InitActionComponent () |
void | ProgressActionComponent () |
void | EndActionComponent () |
void | Interrupt () |
void | SetActionData (ActionData action_data) |
override bool | IsUserActionCallback () |
float | GetActionComponentProgress () |
int | GetActionState () |
ActionTarget | GetTarget () |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые данные унаследованные от ActionBaseCB | |
ActionData | m_ActionData |
SoundOnVehicle | m_SoundObject |
bool | m_Canceled |
bool | m_Interrupted |
Перекрестные ссылки ActionBaseCB::m_ActionData.
Используется в InitActionComponent().
Перекрестные ссылки ActionBaseCB::m_ActionData и UA_FINISHED.
Перекрестные ссылки CreateActionComponent(), ActionBaseCB::m_ActionData, ActionBaseCB::m_Canceled, ActionBaseCB::m_Interrupted, ActionBaseCB::m_SoundObject, RegisterAnimationEvent(), UA_ANIM_EVENT и UA_PROCESSING.