DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionMineTree.c строка 83

84 {
85 //Action not allowed if player has broken legs
86 if (player.GetBrokenLegs() == eBrokenLegs.BROKEN_LEGS)
87 return false;
88
89 Object targetObject = target.GetObject();
90
91 return targetObject.IsTree() && targetObject.IsCuttable();
92 }
eBrokenLegs
Определения EBrokenLegs.c:2
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки ActionTarget.