DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AddToConstructedParts()

void AddToConstructedParts ( string part_name)
protected

См. определение в файле Construction.c строка 52

53 {
54 ConstructionPart constrution_part = GetConstructionPart( part_name );
55
56 if ( constrution_part )
57 {
58 if (LogManager.IsBaseBuildingLogEnable()) bsbDebugPrint("[bsb] Construction " + Object.GetDebugName(m_Parent) + " AddToConstructedParts part=" + constrution_part.GetPartName());
59 constrution_part.SetBuiltState( true );
60 }
61 }
class BaseBuildingBase extends ItemBase bsbDebugPrint(string s)
Определения BaseBuildingBase.c:1292
ConstructionPart GetConstructionPart(string part_name)
Определения Construction.c:280
Widget m_Parent
Определения SizeToChild.c:92
string GetPartName()
Определения ConstructionPart.c:30
void SetBuiltState(bool is_built)
Определения ConstructionPart.c:50
static bool IsBaseBuildingLogEnable()
Определения Debug.c:698
Определения Debug.c:594
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), GetConstructionPart(), ConstructionPart::GetPartName(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable(), m_Parent и ConstructionPart::SetBuiltState().