DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitVisuals()

void InitVisuals ( )
protected

См. определение в файле Construction.c строка 173

174 {
175 if (LogManager.IsBaseBuildingLogEnable()) bsbDebugPrint("[bsb] Construction " + Object.GetDebugName(m_Parent) + " InitVisuals");
176 for ( int i = 0; i < m_ConstructionParts.Count(); ++i )
177 {
178 string key = m_ConstructionParts.GetKey( i );
179 ConstructionPart value = m_ConstructionParts.Get( key );
180
181 if ( value.IsBuilt() )
182 {
184 }
185 }
186 }
class BaseBuildingBase extends ItemBase bsbDebugPrint(string s)
Определения BaseBuildingBase.c:1292
void ShowConstructionPart(string part_name)
Определения Construction.c:578
ref map< string, ref ConstructionPart > m_ConstructionParts
Определения Construction.c:15
Widget m_Parent
Определения SizeToChild.c:92
string GetPartName()
Определения ConstructionPart.c:30
bool IsBuilt()
Определения ConstructionPart.c:45
static bool IsBaseBuildingLogEnable()
Определения Debug.c:698
Определения Debug.c:594
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), ConstructionPart::GetPartName(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable(), ConstructionPart::IsBuilt(), m_ConstructionParts, m_Parent и ShowConstructionPart().

Используется в InitBaseState() и ItemBase::InitBaseState().