DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetRequiredParts()

array< string > GetRequiredParts ( string part_name,
string main_part_name )
protected

См. определение в файле Construction.c строка 546

547 {
548 string cfg_path = "cfgVehicles" + " " + GetParent().GetType() + " " + "Construction" + " " + main_part_name + " " + part_name + " " + "required_parts";
549 ref array<string> required_parts = new array<string>;
550 GetGame().ConfigGetTextArray( cfg_path, required_parts );
551
552 return required_parts;
553 }
proto native void ConfigGetTextArray(string path, out TStringArray values)
Get array of strings from config on path.
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
proto native CGame GetGame()
BaseBuildingBase GetParent()
Get parent of the Effect.
Определения Construction.c:40

Перекрестные ссылки CGame::ConfigGetTextArray(), GetGame() и GetParent().

Используется в UpdateConstructionParts().