DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс FilteringBottle
+ Граф наследования:FilteringBottle:

Защищенные члены

void DamageBottleConsume (float amount, PlayerBase consumer)
 
override void AffectLiquidContainerOnFill (int liquid_type, float amount)
 
override void AffectLiquidContainerOnTransfer (int liquidType, float amount, float sourceLiquidTemperature)
 
override float GetItemOverheatThreshold ()
 disregards liquid boil threshold if filled
 

Закрытые члены

override string GetPouringSoundset ()
 
override string GetEmptyingLoopSoundsetHard ()
 
override string GetEmptyingLoopSoundsetSoft ()
 
override string GetEmptyingLoopSoundsetWater ()
 
override string GetEmptyingEndSoundsetHard ()
 
override string GetEmptyingEndSoundsetSoft ()
 
override string GetEmptyingEndSoundsetWater ()
 
override bool CanPutInCargo (EntityAI parent)
 
override bool IsOpen ()
 
override int FilterAgents (int agentsIn)
 
override void OnConsume (float amount, PlayerBase consumer)
 

Закрытые данные

const float DAMAGE_CONSUME_PER_ML = 0.01
 
const float DAMAGE_OVERHEAT_PER_S = 1
 
const float DAMAGE_ENVIRO_LIQUID_COEF_MIN = 1
 
const float DAMAGE_ENVIRO_LIQUID_COEF_MAX = 1.5
 
const float DAMAGE_ENVIRO_TEMPDIFF_MIN = 80
 
const float DAMAGE_ENVIRO_TEMPDIFF_MAX = 10
 

Подробное описание

См. определение в файле FilteringBottle.c строка 1