См. определение в файле FlashbangEffect.c строка 170
171 {
173 {
174 Error(
"" +
this +
" not initialized");
175 }
177 {
178 float value;
179
181 {
183
184 }
185 else
186 {
188 value = Math.Clamp(value,0.0,1.0);
190
191 }
193 }
194
196
198 {
200 }
201
203 {
205 delete this;
206 }
207 }
float m_HitDuration
SFX will be played ~0.5s AFTER VFX.
void ResetAttenuationFilter()
void SetVisual(float val)
void Error(string err)
Messagebox with error message.
Перекрестные ссылки Math::Clamp(), Error(), Math::InverseLerp(), m_AlphaMaxActual, m_BreakPoint, m_HitDuration, m_Initialized, m_SoundStopTime, m_TimeActive, m_Visual, ResetAttenuationFilter(), SetVisual() и StopSound().