◆ ActionCollectBloodTargetLambda()
float m_percentFilled
Definition ActionCollectBloodTarget.c:54
float m_SpecialtyWeight
Definition ActionCollectBloodTarget.c:53
PlayerBase m_Target
Definition ActionCollectBloodTarget.c:55
Перекрестные ссылки m_percentFilled, m_SpecialtyWeight и m_Target.
◆ CopyOldPropertiesToNew()
60 {
64
66 {
69
73
78
79 if (
m_Player.HasBloodTypeVisible() )
81 PluginTransmissionAgents
plugin = PluginTransmissionAgents.Cast(
GetPlugin(PluginTransmissionAgents));
83 }
84 else
85 {
86 Debug.
LogError(
"ActionCollectBloodTargetLambda: failed to create new item",
"static");
87 }
88 }
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Definition PluginManager.c:316
Definition BloodBagEmpty.c:2
static void LogError(string message=LOG_DEFAULT, string plugin=LOG_DEFAULT, string author=LOG_DEFAULT, string label=LOG_DEFAULT, string entity=LOG_DEFAULT)
Prints debug message as error message.
Definition Debug.c:259
Definition InventoryItem.c:731
PlayerBase m_Player
Definition ReplaceItemWithNewLambda.c:6
const int AGT_UACTION_TO_ITEM
Definition constants.c:482
Перекрестные ссылки AGT_UACTION_TO_ITEM, GetPlugin(), Debug::LogError(), m_percentFilled, ReplaceItemWithNewLambda::m_Player и m_Target.
◆ m_percentFilled
◆ m_SpecialtyWeight
◆ m_Target
Объявления и описания членов класса находятся в файле: