DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnItemFallRebuilding() [4/4]

override void ItemBase::OnItemFallRebuilding ( )
inlineprotected

Pack if it is a normal tent

См. определение в файле TentBase.c строка 986

987 {
988 if (!g_Game.IsServer() || m_IsFalling)
989 return;
990
992 Pack(false);
993 m_IsFalling = true;
994
995 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).CallLater(ClearIsFalling, 800);
996 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void DropCargoItems()
Определения TentBase.c:998
void ClearIsFalling()
Определения TentBase.c:1007
void Pack(bool update_navmesh, bool init=false)
Определения TentBase.c:511
bool m_IsFalling
Определения TentBase.c:40
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, ClearIsFalling(), DropCargoItems(), g_Game, m_IsFalling и Pack().