DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Derringer.c
См. документацию.
1
class
Derringer_Base
:
DoubleBarrel_Base
2
{
3
override
RecoilBase
SpawnRecoilObject
()
4
{
5
return
new
DerringerRecoil
(
this
);
6
}
7
//Debug menu Spawn Ground Special
8
override
void
OnDebugSpawn
()
9
{
10
SpawnAmmo(
"Ammo_357"
,SAMF_DEFAULT);
11
12
EntityAI
entity;
13
if
(
Class
.
CastTo
(entity,
this
) )
14
{
15
entity.SpawnEntityOnGroundPos(
"Ammo_357"
, entity.GetPosition());
16
}
17
}
18
19
override
int
GetAnimationForChamberingWithEjection
()
20
{
21
return
WeaponActionChamberingTypes
.CHAMBERING_DOUBLE_FIREOUT_EJECT;
22
}
23
};
24
25
class
Derringer
:
Derringer_Base
{};
Class
Super root of all classes in Enforce script.
Определения
EnScript.c:11
Derringer_Base::GetAnimationForChamberingWithEjection
override int GetAnimationForChamberingWithEjection()
Определения
Derringer.c:19
Derringer_Base::OnDebugSpawn
override void OnDebugSpawn()
Определения
Derringer.c:8
Derringer_Base::SpawnRecoilObject
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения
Derringer.c:3
Derringer_Base
Определения
Derringer.c:2
Derringer
Определения
Derringer.c:25
DerringerRecoil
Определения
DerringerRecoil.c:2
DoubleBarrel_Base
Определения
DoubleBarrel_Base.c:120
EntityAI
Определения
3_Game/DayZ/Entities/InventoryItem.c:2
RecoilBase
Определения
RecoilBase.c:2
Class::CastTo
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.
WeaponActionChamberingTypes
WeaponActionChamberingTypes
Определения
human.c:876
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Entities
Firearms
Pistol
Derringer.c
Создано системой
1.13.2