Assigns a particle to the ParticleSource.
id | int ID of particle registered in ParticleList |
bool
Whether the creating and assigning of particle was successful См. определение в файле ParticleSource.c строка 454
Перекрестные ссылки ParticleList::GetParticleFullPath() и SetParticle().
Используется в PlayParticleEx() и SetSource().