DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetCurrentPosition()

override vector EffectParticle::GetCurrentPosition ( )
inlineprotected

Get the current world position of the managed Particle.

Возвращает
vector The current world position of the managed Particle

См. определение в файле EffectParticle.c строка 420

421 {
422 Particle p = GetParticle();
423
424 if (p)
425 return p.GetPosition();
426 else
427 return super.GetPosition();
428 }
Particle GetParticle()
Gets the main particle which this Effect is managing.
Определения EffectParticle.c:166

Перекрестные ссылки GetParticle().