DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetCurrentPosition()

override vector EffectParticle::GetCurrentPosition ( )
inlineprotected

Get the current world position of the managed Particle.

Возвращает
vector The current world position of the managed Particle

См. определение в файле EffectParticle.c строка 396

397 {
398 Particle p = GetParticle();
399
400 if (p)
401 return p.GetPosition();
402 else
403 return super.GetPosition();
404 }
Particle GetParticle()
Gets the main particle which this Effect is managing.
Определения EffectParticle.c:162

Перекрестные ссылки GetParticle().