DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDebugName()

override string EffectParticle::GetDebugName ( )
inlineprotected

Override when getting debug information.

См. определение в файле EffectParticle.c строка 71

72 {
73 string identifier;
74 if (GetParticle())
75 {
76 identifier = GetParticle().GetDebugNameNative();
77 }
78 else
79 {
80 identifier = "NO_PARTICLE";
81 }
82
83 return string.Format("%1:%2:%3", super.GetDebugName(), m_ParticleID, identifier);
84 }
Particle GetParticle()
Gets the main particle which this Effect is managing.
Определения EffectParticle.c:166
int m_ParticleID
The ID in the ParticleList to create Particle from.
Определения EffectParticle.c:14

Перекрестные ссылки string::Format(), GetParticle() и m_ParticleID.