DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDebugName()

override string EffectParticle::GetDebugName ( )
inlineprotected

Override when getting debug information.

См. определение в файле EffectParticle.c строка 67

68 {
69 string identifier;
70 if (GetParticle())
71 {
72 identifier = GetParticle().GetDebugNameNative();
73 }
74 else
75 {
76 identifier = "NO_PARTICLE";
77 }
78
79 return string.Format("%1:%2:%3", super.GetDebugName(), m_ParticleID, identifier);
80 }
Particle GetParticle()
Gets the main particle which this Effect is managing.
Определения EffectParticle.c:162
int m_ParticleID
The ID in the ParticleList to create Particle from.
Определения EffectParticle.c:14

Перекрестные ссылки string::Format(), GetParticle() и m_ParticleID.