DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartServer()

override void ActionTransferLiquid::OnStartServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionTransferLiquid.c строка 101

102 {
103 super.OnStartServer(action_data);
104
105 if (!g_Game.IsMultiplayer())
106 TransferLiquidActionData.Cast(action_data).m_Tendency = action_data.m_Player.GetLiquidTendencyDrain();
107 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40

Перекрестные ссылки g_Game и ActionData::m_Player.