DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartServer()

override void ActionTransferLiquid::OnStartServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionTransferLiquid.c строка 101

102 {
103 super.OnStartServer(action_data);
104
105 if (!GetGame().IsMultiplayer())
106 TransferLiquidActionData.Cast(action_data).m_Tendency = action_data.m_Player.GetLiquidTendencyDrain();
107 }
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ActionData и GetGame().